1545 【奥舍尔的披风】-《巅峰玩家》
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装备特效2:提高20%的降伏成功率。
装备特效3:当装备穿戴者参与攻击,会小幅提高宠物蛋、坐骑蛋的爆率。
装备自带技能【奥舍尔的关爱】:对自身60码范围内所有宠物和坐骑进行治疗,恢复其20%生命值和法力值,冷却时间3分钟,只对自己的宠物和坐骑生效。
【奥舍尔的披风】不愧是传说级披风,正常的披风提供的双防并不多,加的物防不如板甲鞋或护手,加的魔防不如布甲鞋和护手,【奥舍尔的披风】就牛了,物防和65级黄色板甲裤子相当,魔防比65级黄色布甲衣服还略高一点。
(防装中不考虑盾牌,衣服提供的双防最多,内甲和衣服处于同一档次,但衣服要么侧重物防,要么侧重魔防,内甲却是双防兼顾,裤子其次,头盔再次,然后是鞋子、护手和披风,披风的双防具体还要看类型,防护型披风加的双防比鞋子和护手高,装饰型披风就要略低一些,腰带是双防加的最少的,饰品则通常都不加双防。)
【奥舍尔的披风】只加魅力,魅力加的还特别多,装备特效和装备技能中也只有装备特效1与宠物、坐骑没关系。
说起来,从这件披风上就可以看出奥舍尔的专长是什么了,只是没想到,奥舍尔这浓眉大眼的除了驯养宠物,居然坐骑也挺擅长,就是不知道为什么在之前的战斗中他没有带坐骑一起出战。
云枭寒估摸着要么是关卡设计者觉得2-7关的难度已经高的有点过头了,再加一头强力坐骑玩家团队就彻底没法玩了。
要么就是为了方便奥舍尔逃生,这双头双足飞龙带个奥舍尔容易,巨型坐骑就未必能载动,而且要是被玩家团队干死一头双头双足飞龙,那坐骑不就要交代给玩家了么。
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